Post by Nara Takeru on May 24, 2012 12:50:39 GMT 1
Nara Takeru
Alder: 42
Køn: Mand
Clan: Nara
Village: Konoha
Land: Country of fire
Rank: Jounin commander
Position: Ex-General og Sensei for Hold 1
Passion: Den første hokages vision for Konoha
Chakra Nature: Katon, Fire.
Special Abilities:
Nara Skygge manipulation.
Udseende:
Lidt om udseende her
Personlighed:
Målbevidst og til tider hensynsløs, mange bliver skræmt væk af hans kolde væremåde. Kun få lære ham at kende, meget få.
Historie:
Takeru af Nara klanen har ledt mange slag. Først som Senju klanens modstander og siden som deres allierede. Skønt han er ved at være oppe i årene er der ikke udsigt til at hans position i klanen har ændret sig. Mange hvisker at han er forelsket i krig og ikke forstår sig på politik.
Han har nu lagt sin militær profession på hylden og valgt at blive sensei for et genin hold. Hvilket kom som noget af en overraskelse for alle. Hvad hans formål er må tiden vise...
Inventory:
(Udstyr, hvad har du med på mission typisk, v¿r fornuftig med hvor meget du kan sl¿be.)
- Tenmon no Tsurugi(Katana)
- 12 Kunais
- Felt taske med blood pills, food pills og soldier pills
Face Claim:
Navn og gerne hvor den er fra
ATTRIBUTES
Physical
Strength/Styrke:...............4
Dexterity/Smidighed:..............3
Stamina/Udholdenhed:................4
Social
Charisma/Udstråling:...............3
Manipulation/Manipulation:...........2
Appearance/Udseende:.............3
Mental
Perception/Overvågenhed:.............3
Intelligence/Intellegens:...........5
Wits/T¿nke hurtigt:...................4
———————————————————————————————————
Abilities
Talents
Alertness:.............. 2
Athletics:.............. 2
Brawl:..................2
Dodge:..................4
Empathy:................1
Expression:............. 2
Intimidation:...........3
Traps:............0
Seduction:.............0
Subterfuge:.............1
Skills
Animal Ken:.............0
Crafts:.................0
Puppetry:..................0
Etiquette:..............2
Throw:...............3
Leadership:.............3
Melee:..................4
Performance:............0
Stealth:................2
Survival:...............0
Knowledges
Research:..............0
Enigmas:................0
Investigation:..........1
Law:....................1
Poison:............0
Medicine:...............1
Ninja history:.................3
Politics:...............2
Code and signs:................2
Underworld lore:................0
———————————————————————————————————
Backgrounds
Clan:.................3
Summon:..............
Kekkei Genkai:...............
Chakra:.................1
Chakra Control:................4
Resources:..............3
Sealing:..................
Item:..................1
Handsigns:..................3
Jinchûriki:..................
Animal:..................
———————————————————————————————————
Willpower: 7
Jutsu
Ninjutsu:
Trin 1. Shadow Imitation Technique, din skygge skal nå offeret, som så er tvunget til at efterligne dine handlinger. Din skygge kan strække sig, men er begrænset af sin egen størrelse.
Slag: Intelligence + Leadership
Koster: 1 Chakra og 1 Chakra per post herefter til den brydes.
Trin 2. Shadow–Neck Binding Technique, din skygge kan nu angribe offeret som en slags skygge arm og dens styrke afhænger af afstanden mellem dig og offeret.
Slag: Intelligence + brawl
Koster: 2 Chakra og 1 Chakra per post herefter til den brydes. Offeret har et styrke tjek mod dig, for hver 2 meter mellem jer trækkes der fra.
Trin 3. Shadow Sewing Technique, din skygge bliver til en masse små arme som kan angribe og fastholde modstanderen, deres styrke afhænger af afstanden mellem dig og offeret.
Slag: Intelligence + Brawl
Koster: 3 Chakra og 1 Chakra per post herefter til den brydes. Offeret har et styrke tjek mod dig, for hver 2 meter mellem jer trækkes der fra.
Trin 4. Shadow Imitation Shuriken Technique, du ligger en smugle af din chakra i et våben og gennembore offerets skygge med det, offeret er nu bundet til stedet indtil våbnet fjernes eller skyggen forsvinder.
Slag: Intelligence + Throw
Koster: 4 Chakra.
Trin 5. Shadow Gathering Technique. Igen skaber du en masse skygge tentakler, men disse har meget stor fin motorik og han bruges til at samle ting op, række ind gennnem små huller og kaste ting
Slag: Intelligence +Athletics
Koster: 5 Chakra og 1 Chakra per post herefter til den brydes. Offeret har et styrke tjek mod dig. Den ekstra chakra skal kun betales hvis du bruger evnen til angreb.
Body Replacement Technique. Du laver en hurtig ombytning med et dødt objekt, træstamme eller lignende.
Slag: Wits + Dodge
Koster: : Samme pris som teknikken man undviger, +1 per gang den er brugt i samme kamp.
Trin 1. Phoenix Sage Fire Technique, du skyder minimum 3 små ildkugler, disse gør ikke den store skade, men skal undgås separat og tjener som en god distraktion.
Slag: Stamina + Throw
Koster: 1 Chakra og 1 Chakra per ekstra ildkugle, hver 2 ildkugler giver 1 skade hvis de rammer.
Trin 2. Great Fireball Technique, du skaber en stor ildkugle med høj varme, den kan smelte selv sten.
Slag: Stamina + Throw
Koster: 4 Chakra og den giver 3 skade, samt 1 skade turen efter, det koster 1 Chakra for hver ekstra du vil give i skade
Trin 3. Dragon Fire Technique, du kaster en wire eller anden line, som giver dig direkte forbindelse til målet eller offeret. Du sender ildkuglen langs linjen og kan ikke undgå at ramme.
Slag: Strength + Throw
Koster: 5 Chakra og den giver 4 skade, samt 2 skade turen efter, det koster 1 Chakra for hver ekstra du vil give i skade.
Genjutsu:
Taijutsu:
Chakra Pool
12
Health
☠ Bruised
☠ Hurt -1
☠ Injured - 1
☠ Wounded - 2
☠ Mauled - 2
☠ Crippled - 4
☠ Incapacitated
board