|
Post by Inuzuka Kaori on Aug 1, 2012 21:25:33 GMT 1
Inuzuka Kaori
Alder: 19 Køn: Kvinde Clan: Inuzuka Village: Konoha Land: Country of fire Rank: Jonin Position: Team 5 Sensei og Hunter-nin Passion: Sikre fremtiden og beskytte dem hun holder af Chakra Nature: Lyn
Special Abilities: Klanens forfinede sanser og hendes ninken, Hisana
Udseende: Kaori Lidt under normalhøjden for hendes alders gruppe, spinkel og lidt skravlet at se på. Hendes mørkebrune øjne er næsten sorte, ansigtet er en smugle spidst og hendes brune hår slutter ved hagen. Klanens røde mærker er malet på hendes kinder. Hendes tøj er praktisk, ofte bærer hun en kæde med tænderne fra det første store fyr hun og hendes ninken nedlagde. Hun går også gerne med pels.
Personlighed: Hudløst ærlig, siger tingene som hun ser det, nogen kan lide det andre kan ikke. Hvis man ellers kan se gennem det hårde ydre, så hun kun smertefuld loyale og tænker meget på andre. Så direkte som hun til tider er, lige så privat kan er hun også.
Historie: Kaori var kun et barn da den første Hokage samlede klanerne I Konoha, hun voksede op mens byen spirede og tog form. Taknemlig for den tryghed byen har givet hende mens hun voksede op, har Kaori arbejdet hårdt for at gengælde tjenesten og selv om hun blev trænet af sin egen klan, var hun en aktiv støtte til Akademiet og hun var en af dem der frivilligt bad om tilladelse til at træne et hold geniner, om de er lige så opsatte på at være hendes elever, det vil tiden vise.
Inventory: - Æske med food pills og blood pills
- Udstyr til madlavning og noget at sove med
- 10 små Shurikens
- 20 meter ninja wire
- 5 kunai´s
Face Claim: San, Princess Mononoke
ATTRIBUTES
Physical Strength/Styrke:...............4 Dexterity/Smidighed:..............4 Stamina/Udholdenhed:................4
Social Charisma/Udstråling:...............4 Manipulation/Manipulation:...........2 Appearance/Udseende:.............2
Mental Perception/Overvågenhed:.............5 Intelligence/Intellegens:...........2 Wits/T¿nke hurtigt:...................3
——————————————————————————————————— Abilities
Talents
Alertness: 4 Athletics: 2 Brawl: 5 Dodge: 2 Empathy: 1 Expression: 2 Intimidation: 1 Traps: 2 Seduction: Subterfuge:
Skills
Animal Ken: 3 Crafts: Puppetry: Etiquette: Throw: 2 Leadership: 2 Melee: Performance: Stealth: 2 Survival: 3
Knowledges
Research: Enigmas: 2 Investigation: 2 Law: Poison: Medicine: 2 Ninja history: Politics: Code and signs: 3 Underworld lore: 1 ——————————————————————————————————— Backgrounds
Clan: 2 Summon: Kekkei Genkai: Chakra: 3 Chakra Control: 4 Resources: 2 Sealing: Item: Handsigns: 4 Jinchûriki: Animal: 5
———————————————————————————————————
Willpower: 6
Jutsu
Ninjutsu: Trin 1. Four Legs Technique. Du styrker alle dine sanser med chakra og får et mere dyrisk udseende, dine negle fungere nu som våben, se kunai stats, og du kan lugte og høre bedre end ellers. Slag: Perception + Alertness Koster: 1 Chakra per 3 posts
Trin 2. Beast Human Clone. Du kan nu forvandle din ninken til en tro kopi af dig selv og den vil have dine stats, men det er stadig et dyr, den kan ikke selv finde på komplicerede planer. Slag: Stamina + Expression Koster: 4 Chakra per 5 posts
Trin 3. Fang Passing Fang. Dette kan gøres alene eller sammen med din ninken, Trin 1 skal være aktiv og både trin 1 og trin 2 hvis du har din ninken med. Du laver et voldsomt angreb der kan ødelægge selv sten. Du får 3 ekstra skade terninger hvis du er alene og 5 hvis din ninken er med Slag: Strength + Brawl Koster: 3 Chakra Body Replacement Technique. Du laver en hurtig ombytning med et dødt objekt, træstamme eller lignende. Slag: Wits + Dodge Koster: : Samme pris som teknikken man undviger, +1 per gang den er brugt i samme kamp. Genjutsu:
Taijutsu: Trin 1. Ganjou, selve grundlaget for taijutsu. Denne teknik hærder kroppen og gør det muligt at slås ubevæbnet uden at tildrage sig alvorlige skader. Uden denne teknik vil de fleste brække knoglerne i hænder og fødder under kamp Slag: intet normalt, Stamina+brawl i særlige tilfælde. Koster: Intet.
Trin 2. Leaf Whirlwind, du sparker ud mod offeret højt og derefter lavt så hurtigt at offeret er tvunget til at gå i forsvar eller tage skaden, går offeret i forsvar kan denne ikke angribe i den efterfølgende post. Slag: Dexterity + Brawl Koster: Intet.
Trin 3. Leaf Rising Wind, et meget kraftfulgt spark der sender offeret flyvende op i luften og giver +3 når du skal give skade. Slag: Strength + Brawl Koster: Intet.
Trin 4. Leaf great whilwind, en sammensmeltning af de to tidligere teknikker og samtidigt en voldsom forbedring. Denne teknik starter ud med et lavt angreb mod benene for at tvinge modstanderen ud af balance. Derefter drives modstanderen op i luften af de næste tre angreb og ender med et angreb oppefra der slynger modstanderen i jorden med voldsom kraft. Denne teknik er meget drænende for udøveren og denne kan ikke angribe i sin næste post.(5 hit combo) Slag: Dexterity + Brawl Koster: Intet.
Trin 5. Leaf burning sky, den definitive afslutning for Leaf grenen af taijutsu. I et splitsekund bevæger brugeren af denne teknik sig i nærkamp med modstanderen. Med det samme leveres et hurtigt spark til hovedet og der efter et cirkelspark med samme mål. I samme nu rammes modstanderen af en hurtig og kraftig slagserie der bringer målet ud af balance. Disse angreb er for så vidt ment som en afledningsmanøvre fra det egentlige formål, det endelige slag der slynger personen højt op i luften med brugeren af denne teknik lige efter dem. Inden modstanderen begynder at falde igen afleveres det endelige angreb. Et kraftigt slag som modstanderen ikke kan forsvare sig mod der driver denne til jorden. Denne teknik er som forgængeren meget drænende for udøveren og denne kan ikke angribe i sin næste post. (10 hit combo) Slag: Strength + Brawl Koster: Intet. Chakra Pool 16
Health ☠ Bruised ☠ Hurt -1 ☠ Injured - 1 ☠ Wounded - 2 ☠ Mauled - 2 ☠ Crippled - 4 ☠ Incapacitated
board
|
|